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博雅互動公布2022中期業績
上半年錄得收益約為人民幣186.5百萬元,純利實現穩步增長

2022 / 8 / 25
業績摘要 截至2022年6月30日止六個月
(人民幣百萬元)
收益 186.5
毛利 122.8
本公司擁有人應占利潤 29.3
未經審計非國際財務報告準則經調整純利 30.5

【2022年8月25日】中國排名前列的網絡棋牌類游戲開發及運營商-博雅互動國際有限公司(「博雅互動」或「本公司」,連同其附屬公司,統稱「本集團」,股份代號:0434),今天欣然公布截至二零二二年六月三十日止三個月及六個月(「報告期內」)的未經審計綜合業績(「中期業績」)。


上半年收益同比增加約2.7%,純利約為人民幣30.5百萬元

二零二二年上半年,本集團錄得收益約為人民幣186.5百萬元,較二零二一年上半年同比增加約2.7%。二零二二年第二季度,本集團錄得收益約為人民幣94.9百萬元,較二零二二年第一季度環比增加約3.7%。

本集團收益水平維穩增加,主要是由于本集團于報告期間一定在線運營活動的舉辦及對于游戲產品和玩法的持續優化。

二零二二年上半年,本集團毛利約為人民幣122.8百萬元;錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣30.5百萬元,而二零二一年上半年之未經審計非國際財務報告準則經調整虧損約為人民幣11.0百萬元。二零二二年上半年之未經審計非國際財務報告準則經調整純利較二零二一年同期未經審計非國際財務報告準則經調整虧損狀況有所改變,主要由于收益同比增加以及股權投資合伙企業等金融資產之公平值下降較二零二一年同期下降較少。

二零二二年第二季度本集團毛利約為人民幣62.6百萬元;錄得未經審計非國際財務報告準則經調整純利約為人民幣14.1百萬元,較二零二一年同期同比增加約172.3%,主要由于二零二二年第二季度股權投資合伙企業等金融資產之公平值下降相比二零二一年同期下降較少。


移動游戲收益占比提升,主要游戲ARPPU值有所增長

截至二零二二年六月三十日止六個月,本集團的移動游戲及網頁游戲產生的收益分別占總收益約67.0%及33.0%,而截至二零二一年六月三十日止六個月則分別占約60.6%及39.4%。

從運營數據表現來看,二零二二年第二季度本集團付費玩家人數及用戶人數較二零二二年第一季度呈現一定下降。其中付費玩家人數從二零二二年第一季度的約0.27百萬人減少約15.7%至二零二二年第二季度的約0.23百萬人。每日活躍用戶人數從二零二二年第一季度的約1.4百萬人減少約9.9%至二零二二年第二季度的約1.2百萬人。每月活躍用戶人數從二零二二年第一季度的約4.4百萬人減少約20.4%至二零二二年第二季度的約3.5百萬人。

但是德州撲克移動版和網頁版及其他棋牌移動版的ARPPU值均有所上升。


秉承「因愛成長」的公益理念,持續踐行企業社會責任

本集團秉承「因愛成長」的公益理念,持續踐行企業的社會責任,回饋社會。本集團于二零二二年第二季度參加了由深圳市互聯網文化市場協會發起為深圳市南山區婦幼保健院和深圳市南山區應急管理局捐贈抗擊疫情慰問物資的公益活動。二零二二年第二季度,本集團還參加了由廣東省教育基金會舉辦的「情系山區,送書助學」活動,向山區學校捐建了愛心圖書室。


豐富和創新游戲玩法,加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務

展望未來,本集團將繼續加大力度深入市場調研,豐富和創新游戲玩法,持續探索海內外棋牌游戲運營模式,努力提升玩家的游戲體驗,繼續在產品精細化和運營多元化方面精耕細作,全方位提高游戲質量并全力打造在線及線下賽事系列品牌,在鞏固現有市場的基礎上,進一步加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業務。

本集團將嚴格遵守中華人民共和國(「中國」)各項法律法規,打造高質量的智力競技游戲及賽事產品,在鍛造棋牌游戲百年品牌的道路上繼續前行。

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